Mittwoch, 7. Oktober 2015

INFO: Umstellung auf 2 CW's pro Woche

Liebe Clanmitglieder!

Obwohl wir im Clankrieg sehr erfolgreich sind und derzeit Siege in Serie einfahren, geht's mit den EP's für das Clanlevel leider nur schleppend voran. Deswegen haben wir uns nun für einen 2. CW während der Woche entschieden.
Los geht's ab übernächster Woche mit CW #83. Die Gegnersuche wird dann immer DIENSTAGS um 20 Uhr gestartet.

Die Regeln:

Der Haupt-CW bleibt nach wie vor der Clankrieg am Wochenende. Die Regeln (wie z.B. die Heldenpflicht) bleiben hier unverändert. Eure Einstellung der Kriegsbeteiligung (Ein-Grün / Aus-Rot) bezieht sich immer auf diesen Haupt-CW, der Freitags gestartet wird.
Da viele von Euch während der Woche die Helden uppen oder schlicht keine Zeit haben, wollen wir nicht, dass jene Member aufgrund des neuen CW's ständig ihre Kriegsbeteiligung hin- und herschalten müssen. Das führt sonst nur zu Missverständnissen.

Wer beim Dienstags-CW teilnehmen möchte, meldet sich einfach bei mir oder einem meiner Stellvertreter an. Danach bleibt man für jeden weiteren Dienstags-CW automatisch gesetzt - und zwar so lange, bis die Teilnahme bei mir oder einem meiner Stv's widerrufen wird.

Bei weniger als 10 Teilnehmern fällt der Krieg verständlicherweise aus. Bei einer ungünstigen Anzahl an Teilnehmern (z.B. 14, 19), werden wie beim Haupt-CW die Mitglieder mit den meisten Pokalen bevorzugt.

Anders als beim Haupt-CW herrscht keine Heldenpflicht während der Woche. Es muss jedoch zumindest 1 Held für den Clankrieg aktiv sein. Abhängig vom aktiven Held wird auch unterschiedlich angegriffen. Und zwar so:

  • King ist aktiv / Queen nicht zur Verfügung: Das Fehlen der Queen schwächt sehr stark im Angriff. Teilnehmer, die nur den King zur Verfügung haben, greifen nur ihnen selbst klar unterlegene Gegner an - und zwar ganz unten bei den schwächsten Gegnerdörfern. Die beiden Angriffe sollten dazu frühzeitig in den ersten Stunden nach Kriegsbeginn absolviert werden.
  • Queen ist aktiv / King nicht zur Verfügung: Das Fehlen des Kings fällt nicht so stark ins Gewicht wie bei der Queen. Der Angriff ist allerdings auch hier geschwächt, weswegen Teilnehmer, die nur die Queen zur Verfügung haben, maximal gleich starke, bzw. gleich platzierte Gegnerdörfer angreifen sollten. 
  • Queen und King aktiv: Gegnerwahl nach eigenem Ermessen und Angriff nach Absprache - wie beim Haupt-CW.

Da bekanntlich nicht jeder CW gleich ist, wird es natürlich immer wieder Ausnahmen von der Regel geben, die dann im Chat individuell behandelt werden.

So, das war vorerst alles zum Thema 2. Clankrieg. Ich hoffe, ihr seid mit den Regeln auch alle einverstanden. Über Rückmeldungen im Spiel-Chat oder hier in den Kommentaren würde ich mich freuen - und selbstverständlich auch über eine rege Beteiligung in unserem neuen Dienstags-CW!

Viele liebe Grüße und tonnenweise Kriegssterne wünscht

Rene

Freitag, 13. März 2015

Rathaus 9 Farmdorf - TH9 Farming Base


Heute stelle ich euch endlich dieses schöne und effektive Dorf vor, das mich schon über viele Monate auf Rathaus 9 begleitet. Ich habe es im Lauf der Zeit anhand der seltenen ernsthaften Angriffe optimiert und bin nun extrem zufrieden damit.
Es bietet guten, gleichmäßigen Schutz für jede Art von Ressource und auch die Sammler und besonders Bohrer sind nicht ganz ohne Aufwand zu farmen. Das Rathaus ist daher fast immer das Ziel des ersten Angreifers nachdem ich off gehe.

Die Lager für Gold und Elixier sind zwar nicht besonders zentral aufgestellt, dafür aber immer durch mindestens 2 Deffs mit Flächenschaden und Luftminen geschützt. Die Truppen eines typischen Farmers wären daher schnell aufgebraucht, weshalb das Dorf kein lukratives Ziel für Farmer darstellt.
Im hier gezeigten Aufbau sind die Elixierlager ein bisschen besser geschützt als die Goldlager.
Die leicht asymmetrische Anordnung von Luftabwehr und Minenwerfer hat einen guten Grund, wie weiter unten klar wird.

Falls es ein besonders starker und geschickter Gegner irgendwie in die Mitte schaffen sollte, kann er von dort aus keine weiteren Lager mit Fernkämpfern erreichen, muss also nochmals durch Mauern durch und wird dort bereits von Riesenbomben erwartet. Ein Ressourcenverlust über 50% ist daher extrem unwahrscheinlich.
 Die wahre Stärke des Dorfes zeigt sich gegen Angreifer mit einer "ordentlichen" Armee:
  • Mit Riesen und Mauerbrechern kommt man zwar wie bei fast jedem Dorf leicht durch die erste Mauer. Danach jedoch werden die Riesen oftmals zur Seite weiterlaufen, weil der Magierturm näher ist als die inneren Deffs. Versucht man daher mit Mauerbrechern in die Mitte zu kommen, warten dort schon die Teslas, um sie rechtzeitig vor der 2. Mauer zu stoppen. Falls man es dennoch schafft, warten vor dem dunklen Elixierlager Riesenbomben, die oft nicht von Riesen ausgelöst werden und dann die Fernkampftruppen zerstören.
  • Mit Hogs (Schweinereitern) haben erst sehr wenige Leute angegriffen. Das liegt an den vielen großen langgezogenen Lücken zwischen den Deffs, in denen sich überall tödliche (doppelte) Riesenbomben verstecken (könnten ;-)). Wer dieses Risiko eingeht ist selbst Schuld! Zudem ist die Clanburg schwer lockbar und die Helden warten in der Mitte, um die Hogs zu verprügeln.
  • Mit Ballons und Lakaien musste ich bisher den schmerzlichsten Angriff ertragen, bei dem auch das dunkle Elixier erbeutet wurde. Daraufhin folgten zwei wichtige Optimierungen:
    Die linke und rechte Luftabwehr wurde zentraler positioniert (mit MW getauscht), wodurch bei einem Angriff von links die linke deutlich später zerstört wird und die rechte früher zum Einsatz kommt. Ausserdem wurde der linke X-Bogen auf Luft&Boden eingestellt.
  • Ausgereifteren Clankriegstaktiken wurde dieses Dorf noch nicht ausgesetzt, die Wahrscheinlichkeit eines solchen Angriffs ist einfach zu gering.
Beim rechten Xbow muss man einen Kompromiss eingehen: entweder auch zum Schutz gegen Lufttruppen, oder für genug Reichweite, um das dunkle Lager gegen eine von links kommende Bogi-Queen zu verteidigen. Natürlich kann man je nach Stärke oder momentaner Inaktivität der eigenen Helden etwas variieren in der Mitte, jedoch würde ich nicht mehr als einen Xbow ganz zentral stellen.

Zusammenfassend bin ich äußerst zufrieden mit diesem Dorf, da in der Praxis kaum ernste Angriffe auftreten und ich sicher sein kann, dass auch bei einem großen Ressourcenvorrat (zB für Forschung und Helden) wenn überhaupt nur geringe Verluste zu erwarten sind. Interessanterweise wird sogar selten geblitzt - ob das daran liegt, dass neben dem dunklen Elixier keine Goldlager stehen, oder einfach Zufall ist, weiß ich allerdings nicht...

Übrigens: die Verbesserung der Mauern erfolgt natürlich auch zuerst an den Stellen, die am effektivsten zum Schutz des dunklen Elixiers beitragen. Seit dem Screenshot bin ich auch schon ein gutes Stück weitergekommen :-)

LG vom Clanentwicklungshelfer, Dorfbauberater und Spamminister spacehorst ;-)

Montag, 23. Februar 2015

Alle Infos zum Februar-Update 2015

Kanone Level 13



Die Kanonen können jetzt von RH10-Spielern auf Level 13 gelevelt werden.

Clanwappen-Editor

Muster, Hintergründe und Rahmen des Clanwappens können nun individuell zusammengestellt werden. Das ergibt verschiedenste Kombinationsmöglichkeiten und sorgt für mehr Vielfalt unter den Clans. Schönere Rahmen können mit aufsteigendem Clanlevel freigeschaltet werden. Mehr dazu weiter unten.

Clankriegsteilnahme

Jeder Spieler eines Clans kann die Beteiligung am Clankrieg im eigenen Profil Ein- und Ausschalten. Die Einstellung ist für jedes Clanmitglied ersichtlich. Ein Verlassen des Clans vor der Gegnersuche für CW-Verhinderte ist somit nicht mehr nötig.

Clanlevel

Im Clankrieg erhält man nun Erfahrungspunkte, die den Clanlevel erhöhen. Mit aufsteigendem Clanlevel erhält man Verschönerungen für das Clanwappen und Vergünstigungen für den Clan. Maximales Clanlevel ist Level 10.


Vergünstigungen sind:

  • Wartezeit für Truppenanforderungen wird gesenkt (max. auf 10 Minuten gesenkt mit Clanlevel 7).
  • Mehr Speicherplatz für Kriegsbeute in der Clanburg (max. 50% mehr Speicherplatz mit Clanlevel 10).
  • Rückerstattungen für Spenden (max. 50% der Truppenkosten mit Clanlevel 9). 
  • Mehr CW-Beutebonus (max. 25% mehr Beutebonus mit Clanlevel 9).
  • Spendenlimit wird erhöht (max. 8 Truppen mit Clanlevel 8).
  • Verbesserung von gespendeten Truppen (Truppen werden um max. 2 Level verbessert mit Clanlevel 10).
Sonstige Ankündigungen
  • Heiler lösen keine Luftfallen mehr aus - achte nur noch auf die Luftabwehr!
  • Clanburg-Truppen können nun auch auf Hindernissen und Dekorationen abgesetzt werden.
  • Sieh ein Vorschaubild seiner Spielerbasis im Profil, ohne dass du ihn besuchst!

Montag, 9. Februar 2015

Mitglied werden


Liebe Besucher!

Wenn euch unsere Seite gefällt und Ihr momentan Clanlos seid: "Clan, Dam, Des" sucht immer nach netten Mitgliedern, um noch stärker zu werden ;)

Zu unserem Clan: 

Wir sind ein Farming- und Kriegsclan aus Deutschland/Österreich/Schweiz, gegründet im Herbst 2013. Es gibt einen großen Stamm von treuen Spielern - viele Mitglieder haben den Clan mit aufgebaut. Wir nehmen auch Spieler unter 18 Jahren an, wenn diese sich benehmen können und die nötige geistige Reife mitbringen. Vom Teenager bis zum Mittvierziger ist also alles dabei. Humor, Freundlichkeit und Teamplay sind Grundvorraussetzungen. Der letzte Tag der Saison ist Besuchstag. Um stressfreies Farmen zu gewährleisten, verzichten wir auf verpflichtende Pokaljagden (Untergrenze: 1400 Pokale). Jedoch wird der wöchentliche Clankrieg sehr ernst genommen (für mehr Infos siehe Clanregeln).

Vorraussetzungen sind:
  • Spaß am Spiel, Teamplay, Aktivität und ein ausgeprägtes Suchtverhalten ;)
  • Bogis auf Level 6, Magier auf Level 5,  Drachen und Pekkas auf Level 3
  • Spielerlevel 100
  • RH9 (kein vorzeitig geleveltes Rathaus, schwarze Mauern)
  • Motiviert für wöchentliche Clankriege und Erfahrung mit Angriffstaktiken wie GoWiPe, GoWiWi, usw...

Mit der Erfüllung der Anforderungen und einer freundlichen Bewerbung seid ihr dabei!

Also dann bis bald - man sieht sich im Clan ;)

P.S.: An Wochenenden (Freitag - Sonntag) ist der Clan aufgrund des Clankriegs immer geschlossen.


Die CDD Smartphone-Wallpaper


Wer das Bild gerne in voller Auflösung (1080x1920) hätte, kontaktiert mich bitte im Chat oder hier in den Kommentaren. Ich versende es gerne per eMail.